본문으로 건너뛰기
버전: 1.4.x

이벤트 확인하기

1. 리소스 로드 시작

AI 플레이어가 생성되고 init({...}} 함수가 호출되면 aiName 매개 변수에 따라 리소스 로드를 시작합니다. 로딩 상태는 등록된 callback을 통해 확인할 수 있습니다(onAIPlayerLoadingProgressed(result)). (처음에는 리소스 로드를 완료하는 데 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.)

2. 콜백을 사용하여 AIPlayer 로드 상태 모니터링

init 메서드를 호출한 후 등록한 onAIPlayerEvent(aiEvent) callback 메서드가 AIEvent와 함께 호출됩니다. AIEvent.type은 발생한 이벤트를 나타냅니다(아래 목록 확인). 또한 onAIPlayerResLoadingProgressed({loading})를 사용하여 로드 진행률을 구현할 수 있습니다. 전체 목록은 here입니다

  • AIEventType.AIPLAYER_STATE_CHANGED : AIPlayer 상태가 변경된 경우. (AIPlayerState 클래스 및 getState() 메서드 확인)
  • AIEventType.RES_LOAD_STARTED : 로드가 시작될 때
  • AIEventType.AI_CONNECTED : AI가 연결되어 있고 AIClipSet를 보내거나 프리로드하여 말할 수 있는 경우.
  • AIEventType.AI_DISCONNECTED : AI가 시스템에서 분리되어 전송 또는 프리로드가 불가능한 경우
  • AIEventType.RES_LOAD_COMPLETED : 로드 및 설정이 완료되고 모든 것이 준비되었을 때.

이 과정에서 문제가 발생하면 onAIPlayerErrorV2(aiError) 메서드가 호출됩니다. 예를 들어 인증 토큰의 만료를 예로 들 수 있습니다. 상황에 따라 적절한 조치가 필요합니다. aiError.code 값은 범위별로 분류할 수 있습니다. 아래 샘플 코드를 확인하십시오.

  • AIErrorCode.AI_INIT_ERR : AI를 초기화하는 중 오류가 발생했습니다.
  • AIErrorCode.AI_API_ERR : 인증 프로세스와 같은 정보를 수신하는 API 부분에서 오류가 발생했습니다.
  • AIErrorCode.AI_RES_ERR : AI에 대한 리소스를 다운로드하는 중 오류가 발생했습니다.

ex) 1402 오류(token 만료): 토큰 새로 고침이 필요함 -> generateToken({ appId, token }) 메서드 다시 호출

AI_PLAYER.onAIPlayerEvent = function (aiEvent) {
// TODO: event handling

//example
switch (aiEvent.type) {
case AIEventType.AIPLAYER_STATE_CHANGED:
console.log("AI AIPLAYER_STATE_CHANGED:", aiEvent);
onAIStateChanged()
break;
case AIEventType.AI_CONNECTED:
console.log("AI AI_CONNECTED :", aiEvent);
break;
case AIEventType.AI_DISCONNECTED:
console.log("AI AI_DISCONNECTED ", aiEvent);
break;
case AIEventType.RES_LOAD_STARTED:
console.log("AI RES_LOAD_STARTED ", aiEvent);
break;
case AIEventType.RES_LOAD_COMPLETED:
console.log("AI RES_LOAD_COMPLETED ", aiEvent);
break;
//...
}
};

AI_PLAYER.onAIPlayerLoadingProgressed = function (result) {
// TODO: loading handling
console.log('AI Resource Loading... ${result.loading || 0}%')
};

AI_PLAYER.onAIPlayerErrorV2 = function (aiError) {
// TODO: error handling
console.log('onAIPlayerErrorV2:', aiError.code, aiError.message)

if (aiError.code >= AIError.RESERVED_ERR) {
//You've got reserved error. Check up the error list!
console.log("RESERVED_ERR :" , aiError.message);
} else if (aiError.code >= AIErrorCode.AI_INIT_ERR) {
console.log("AI_INIT_ERR :" , aiError.message);
} else if (aiError.code >= AIErrorCode.AI_RES_ERR) {
console.log("AI_RES_ERR :" , aiError.message);
} else if (aiError.code >= AIErrorCode.AI_SERVER_ERR) {
console.log("AI_SERVER_ERR :" , aiError.message);
} else if (aiError.code >= AIErrorCode.AI_API_ERR) {
console.log("AI_API_ERR :" , aiError.message);
} else if (aiError.code > AIErrorCode.UNKNOWN_ERR) { //0 ~ 9999
console.log("BACKEND_ERR :" , aiError.message);
if (error.code == 1402) { //refresh token
refreshTokenIFExpired();
}
} else {
console.log("UNKNOWN_ERR :" , aiError.message);
}
};