AIEvent
- assembly: AIHuman.SDK.Core
- namespace: AIHuman.Common
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
AIEvent.Type | EventType { get; } 이벤트 종류입니다. 다음과 같은 값을 갖습니다. - UNKNOWN(-1) - RES_LOAD_STARTED(0): AI 리소스 로드 시작 - RES_LOAD_COMPLETED(1): AI 리소스 로드 완료 - AICLIPSET_PLAY_PREPARE_STARTED(2): 발화 준비(합성) 시작 - AICLIPSET_PLAY_PREPARE_COMPLETED(3): 발화 시작 조건 달성 완료 - AICLIPSET_PRELOAD_STARTED(4): 프리로드 시작 - AICLIPSET_PRELOAD_COMPLETED(5): 프리로드 완료 - AICLIPSET_PRELOAD_FAILED(6): 프리로드 실패 - AICLIPSET_PLAY_STARTED(7): 발화 시작 - AICLIPSET_PLAY_COMPLETED(8): 발화 완료 - AICLIPSET_PLAY_FAILED(9): 발화 실패 - AI_CONNECTED: AI와 네트워크 연결 완료 - AI_DISCONNECTED: AI와 네트워크 연결 끊김 - AICLIPSET_PLAY_BUFFERING: 발화 중 버퍼링 - AICLIPSET_RESTART_FROM_BUFFERING: 버퍼링에서 다시 발화 재계 - AIPLAYER_STATE_CHANGED: AIPlayer 상태 변화 발생 |
AIHuman.Common.Model.AIClipSet | ClipSet { get; } 이벤트에 해당하는 AIClipSet 객체입니다. |