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AIEvent

  • assembly: AIHuman.SDK.Core
  • namespace: AIHuman.Common
Modifier and TypeMethod and Description
AIEvent.TypeEventType { get; } 이벤트 종류입니다. 다음과 같은 값을 갖습니다.
- UNKNOWN(-1)
- RES_LOAD_STARTED(0): AI 리소스 로드 시작
- RES_LOAD_COMPLETED(1): AI 리소스 로드 완료
- AICLIPSET_PLAY_PREPARE_STARTED(2): 발화 준비(합성) 시작
- AICLIPSET_PLAY_PREPARE_COMPLETED(3): 발화 시작 조건 달성 완료
- AICLIPSET_PRELOAD_STARTED(4): 프리로드 시작
- AICLIPSET_PRELOAD_COMPLETED(5): 프리로드 완료
- AICLIPSET_PRELOAD_FAILED(6): 프리로드 실패
- AICLIPSET_PLAY_STARTED(7): 발화 시작
- AICLIPSET_PLAY_COMPLETED(8): 발화 완료
- AICLIPSET_PLAY_FAILED(9): 발화 실패
- AI_CONNECTED: AI와 네트워크 연결 완료
- AI_DISCONNECTED: AI와 네트워크 연결 끊김
- AICLIPSET_PLAY_BUFFERING: 발화 중 버퍼링
- AICLIPSET_RESTART_FROM_BUFFERING: 버퍼링에서 다시 발화 재계
- AIPLAYER_STATE_CHANGED: AIPlayer 상태 변화 발생
AIHuman.Common.Model.AIClipSetClipSet { get; } 이벤트에 해당하는 AIClipSet 객체입니다.